Listas de niveles

Guía de builds de Ribbit Rogue

Tres arquetipos honestos que puedes terminar sin una wiki abierta.

Última actualización:

Builds

Un build de Ribbit Rogue no es una hoja de 30 cartas. Es una frase: esta reserva hace una cosa, y las reliquias pagan esa cosa de más. Si no puedes decir la frase en el primer campamento, no tienes un build. Tienes diez souvenirs. Esta página nombra tres frases que funcionan en Steam 1.0 y luego te dice cuándo abandonarlas. Combínala con las listas de dados y reliquias, y con forja para que la frase sobreviva al yunque.

1. Motor Twin

Frase: Twin copia un número gordo, Quick o Slow alinea la copia, los rerolls protegen los blancos.

Dados: Cualquier cubo que ya tire Twin. Twin Die de jefe si ganaste el primer examen. Caras de Rapier o Claymore pasadas a ese cubo. Recorta pinchazos aleatorios.

Reliquias: Pocket Watch, Empty Hourglass, Spare Pouch, Floppy Disk. Fine Cutlery si la cara Twin es la que se lleva las muertes.

Cómo muere: Haces Twin de una cura contra PV llenos, o nunca gastas Twin el último/primero como quiere la palabra clave. Practica el orden en combate antes de avariciar un segundo dado Twin.

A quién le gusta: La rana con sombrero de mago con rerolls extra en capturas. Más rerolls significan más oportunidades de dar con la cara Twin.

2. Pago de blancos

Frase: Los blancos son un recurso. Spirit Jar y Blank Die imprimen AoE mientras el resto de la reserva bloquea.

Dados: Cursed Ring (conserva algunos tachones), Blank Die, un escudo limpio, un matar limpio. No exilies todos los blancos: necesitas dos por turno para el 4-a-todos de Spirit Jar.

Reliquias: Spirit Jar primero. Blacksmith Hammer solo para mover blancos a un cubo, no para borrarlos. Las cápsulas Crit son opcionales; el AoE no necesita un crítico para sentirse bien.

Cómo muere: «Limpias» la reserva en una forja tardía y Spirit Jar se cae. O llevas este build a un gólem de un solo objetivo sin un dado de matar real.

A quién le gusta: Cualquiera que abrió una tienda maldita. Herc no es una trampa si este es el plan.

3. Tanque de crítico en escudo

Frase: Los críticos duplican escudos y curas. Apila fichas Crit, tira bloqueo y deja que el enemigo falle las matemáticas.

Dados: Kite shield, buckler, el bloqueo 18 de Cursed Ring después de un cambio, un dado de matar modesto para cuando el enemigo termine fallando.

Reliquias: Cápsulas Crit de la máquina de chicles. Medkit. Skull. Pocket Watch si el bloqueo Slow es una cara que puedes gastar la última. Pill es aceptable en el Hero porque las curas postcombate pagan el impuesto de 1 PV.

Cómo muere: Nunca encuentras probabilidad de crítico y solo eres una rana lenta. O olvidas que una telegrafía de 17 sigue necesitando un número, no una vibra.

A quién le gusta: El Hero, cuya cura entre combates cubre los turnos que pasaste bloqueando. La rana acorazada también encaja si 60 PV es el total de vida que viste en el arte: más motivo para duplicar escudos.

Cómo fijar una identidad hacia el nodo 8

  1. Tras tres combates, nombra el oficio que apareció dos veces (Twin, blancos, bloqueo).
  2. Toma la reliquia que multiplica ese oficio, aunque la otra carta se vea más rara.
  3. Forja solo hacia ese oficio. No «mantengas opciones abiertas». Las opciones son blancos con pasos extra.
  4. En la primera tienda, compra el oficio que falta, no una cuarta copia de la identidad.
  5. Entra al jefe capaz de decir la frase en voz alta.

Si nada apareció dos veces, aún no tienes un build. Juega más combates. No fuerces Motor Twin porque esta página lo listó primero.

Lo que no es un build

  • Claymore de cinco estrellas más guitar más shuriken más robes sin plan de forja.
  • Tres reliquias de seguro y ninguna cara de matar.
  • «Lo que tuviera Herc.»
  • Una subida Depth con una reserva que no pudo terminar la dificultad base.

Versiones de Swamp Depth

Las mismas tres frases. Oro más justo. Omites más cofres. Compras menos souvenirs. El tanque de crítico se vuelve más atractivo porque las telegrafías duelen. El motor Twin necesita Floppy Disk más porque los combates largos castigan el impuesto de turnos posteriores de Amulet. El pago de blancos necesita un dado de matar real porque los jefes no morirán solo con 4 de AoE.

Cuando un parche añada un cuarto motor con nombre —y lo hará, con 120 reliquias— mételo aquí solo si se puede decir en una frase. Hasta entonces, elige una de estas tres, abre el planificador de partida y deja de ir de compras a por una personalidad a mitad de élite. El pantano ya tiene personalidad. La tuya tiene que ser más pequeña, y el yunque es el sitio donde se recorta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Cuál es el mejor build de Ribbit Rogue?

El que encaja con la primera reliquia fuerte que encontraste. Motor Twin, pago de blancos y tanque de crítico son planes 1.0 completos.

¿Puedo mezclar dos arquetipos?

Por encima. Twin más tanque de crítico funciona si Pocket Watch está en la fila. Twin más blancos suele pelearse por los puntos de forja.

¿Cuándo debería abandonar un build?

Cuando tomas una reliquia que contradice la frase: borrar blancos después de Spirit Jar, o tomar Cracked Sword en un tanque que necesitaba el primer turno para bloquear.

¿Los personajes tienen builds únicos?

Tienen reliquias iniciales únicas y algunos dados únicos. Empieza en el Hero y luego adapta usando el hub de personajes.