Hub de clasificaciones de Ribbit Rogue
Clasifica las caras que conservas, no las estrellas del cofre.
Las clasificaciones en Ribbit Rogue son una herramienta de enrutado, no una religión. Un Claymore de cinco estrellas con tres blancos puede ser peor que un kite shield de dos estrellas que siempre bloquea la telegrafía. Este hub clasifica oficios, luego nombra los dados y reliquias que hacen esos oficios en Steam 1.0. Está construido a partir de capturas oficiales, la lista de reliquias 0.4, cobertura de lanzamiento y VODs de la demo, no de un datamine privado. Si un nombre no está en una captura o en una nota de parche, no se inventa aquí.
Abre la lista de dados cuando un cofre te pida recortar. Abre la lista de reliquias en cada subida de nivel. Abre la guía de builds cuando la reserva por fin tenga una identidad. Luego vuelve a forja porque un rango solo es real después del yunque.
Cómo funcionan estos rangos
- S — cambia la partida si puedes alimentarlo. Motores Twin, crítico en todo, forja en el campamento.
- A — siempre útil. Caras de ataque limpias, escudos gordos, bancos de reroll.
- B — bueno en una reserva que encaja. Reliquias de pago de blancos, monedas par/impar, might al inicio de batalla.
- C — un proyecto. Alta rareza, muchos blancos, sin plan de forja.
- Recortar — ocupa un hueco de un dado que ya funciona.
Las estrellas de rareza en la interfaz no son el rango. Un Rapier de cuatro estrellas con un 15 y un blanco es A después de un cambio y C antes. Un Claymore de cinco estrellas es S si concentras el 16 y las caras de might, B si lo tiras crudo.
Lo que de verdad podemos nombrar
Dados en arte oficial: Rapier, Claymore, Cursed Ring, más nombres de partidas como quarterstaff, kite shield, buckler, hatchet, opal circlet, nunchucks, shuriken, mage robes, flail, guitar, power tome, cloak, boots.
Reliquias en capturas y notas de parche: Spirit Jar, Fine Cutlery, Cracked Sword, Skull, Medkit, Amulet, Spare Pouch, Hand Lens, Pill, Pocket Watch, Floppy Disk, Empty Hourglass, Trick Coin (Heads/Tails), Blacksmith Hammer, más Twin Die y Blank Die de jefe.
Personajes: el Hero (rana verde, cura postcombate), una rana con sombrero de mago y una rana acorazada. Las reliquias iniciales difieren. Clasifica reliquias con un personaje, no contra el vacío. Ver personajes.
Cómo usar un rango en un cofre real
- Nombra el oficio que te falta (matar, bloquear, curar, motor).
- Toma el rango más alto que haga ese oficio.
- Si dos opciones comparten rango, toma la que tenga menos blancos.
- Si todas las opciones están fuera de oficio, Skip (+20G) y ve a Herc.
- Si tomaste un dado proyecto, el siguiente nodo del mapa debería ser una forja, no una élite.
Honestidad de la semana de lanzamiento
Steam 1.0 tiene días. Estas listas se moverán cuando la comunidad nombre el resto de las 120 reliquias. No se moverán porque un streamer tuvo suerte con una guitar. Hasta entonces, trata S como «planifica la partida alrededor de esto» y C como «solo si la forja está al lado». Empareja cada pick con alfabetización de combate o el rango es una pegatina en un ataúd.
Swamp Depth no cambia el orden tanto como cambia el coste de un pick C malo. El oro está más justo. Los precios de tienda son más altos. Un cinco estrellas de vanidad es más caro. El mismo hub aplica; solo omites más a menudo, y el souvenir deja de parecer un atajo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Son clasificaciones oficiales de Ribbit Rogue?
No. Son una wiki de fans compilada a partir de arte de Steam, notas de parche y partidas grabadas. Prueba siempre en tu semilla.
¿Por qué un dado de cinco estrellas no es siempre rango S?
Las estrellas son rareza, no coherencia. Los blancos y las caras fuera de palabra clave necesitan una forja. Clasifica el oficio, luego el dado.
¿Debería seguir la lista en Swamp Depth?
Sí, con más rigor. Depth tasa el oro, así que omite y compra el oficio en tienda en vez de apostar por un cofre C bonito.