Ribbit Rogue Ribbit-Rogue-Build-Guide
Drei ehrliche Archetypen, die du ohne offenes Wiki beenden kannst.
Ein Ribbit-Rogue-Build ist keine 30-Karten-Tabelle. Es ist ein Satz: dieser Pool tut eine Sache, und die Relikte zahlen diese Sache extra. Wenn du den Satz am ersten Lager nicht sagen kannst, hast du keinen Build. Du hast zehn Souvenirs. Diese Seite nennt drei Sätze, die auf Steam 1.0 funktionieren, und sagt dir, wann du sie aufgibst. Paare mit den Würfel- und Relikt-Listen und mit der Schmiede, damit der Satz den Amboss überlebt.
1. Twin-Motor
Satz: Twin kopiert eine fette Zahl, Quick oder Slow richtet die Kopie aus, Rerolls schützen die Blanks.
Würfel: Jeder Würfel, der schon Twin würfelt. Boss-Twin-Die, wenn du die erste Prüfung gewonnen hast. Rapier- oder Claymore-Seiten auf diesen Würfel getauscht. Schneide zufällige Pokes.
Relikte: Pocket Watch, Empty Hourglass, Spare Pouch, Floppy Disk. Fine Cutlery, wenn die Twin-Seite die ist, die Kills holt.
Wie er stirbt: Du twinst eine Heilung in volle HP, oder du gibst Twin nie zuletzt/zuerst aus, wie das Keyword will. Übe Reihenfolge unter Kampf, bevor du einen zweiten Twin-Würfel gierst.
Wen er mag: Den Frosch mit Zauberhut mit Extra-Rerolls in Screenshots. Extra-Rerolls bedeuten extra Chancen, die Twin-Seite zu treffen.
2. Blank-Payoff
Satz: Blanks sind eine Ressource. Spirit Jar und Blank Die drucken AoE, während der Rest des Pools blockt.
Würfel: Cursed Ring (behalte einige Slashes), Blank Die, ein sauberes Schild, ein sauberer Kill. Verbann nicht jedes Blank — du brauchst zwei pro Zug für die 4-an-alle von Spirit Jar.
Relikte: Spirit Jar zuerst. Blacksmith Hammer nur, um Blanks auf einen Würfel zu schieben, nicht um sie zu löschen. Crit-Kapseln sind optional; AoE braucht keinen Krit, um sich gut anzufühlen.
Wie er stirbt: Du „säuberst“ den Pool an einer späten Schmiede und Spirit Jar fällt ab. Oder du nimmst diesen Build in einen Einzelziel-Golem ohne echten Kill-Würfel.
Wen er mag: Jeden, der einen verfluchten Shop geöffnet hat. Herc ist keine Falle, wenn das der Plan ist.
3. Schild-Krit-Tank
Satz: Krits verdoppeln Schilde und Heilungen. Stapel Crit-Token, würfle Block und lass den Gegner an der Mathe scheitern.
Würfel: Kite Shield, Buckler, die 18-Block-Seite von Cursed Ring nach einem Tausch, ein bescheidener Kill-Würfel für den Moment, in dem der Gegner fertig danebenschlägt.
Relikte: Crit-Kapseln aus dem Kaugummi. Medkit. Skull. Pocket Watch, wenn Slow-Block eine Seite ist, die du zuletzt ausgeben kannst. Pill ist auf dem Hero akzeptabel, weil Nachkampf-Heilungen die 1-HP-Steuer zurückzahlen.
Wie er stirbt: Du findest nie Kritchance und bist nur ein langsamer Frosch. Oder du vergisst, dass eine 17-Absicht immer noch eine Zahl braucht, kein Vibes.
Wen er mag: Den Hero, dessen Zwischenkampf-Heilung die Züge deckt, die du mit Blocken verbracht hast. Der gepanzerte Frosch passt auch, wenn 60 HP das Lebenstotal ist, das du in der Art gesehen hast — mehr Grund, Schilde zu verdoppeln.
Wie du bis Node 8 eine Identität festziehst
- Nach drei Kämpfen benenne den Job, der zweimal auftauchte (Twin, Blanks, Block).
- Nimm das Relikt, das diesen Job multipliziert, selbst wenn die andere Karte seltener aussieht.
- Schmiede nur auf diesen Job hin. Halte Optionen nicht „offen.“ Optionen sind Blanks mit Extra-Schritten.
- Im ersten Shop kaufe den fehlenden Job, nicht eine vierte Kopie der Identität.
- Geh in den Boss und kannst den Satz laut sagen.
Wenn nichts zweimal auftauchte, hast du noch keinen Build. Spiel mehr Kämpfe. Erzwinge Twin-Motor nicht, weil diese Seite ihn zuerst gelistet hat.
Was kein Build ist
- Fünf-Sterne-Claymore plus Guitar plus Shuriken plus Robes ohne Schmiedeplan.
- Drei Versicherungsrelikte und keine Kill-Seite.
- „Was Herc hatte.“
- Ein Depth-Aufstieg auf einem Pool, der Basis-Schwierigkeit nicht beenden konnte.
Swamp-Depth-Versionen
Dieselben drei Sätze. Engeres Gold. Du skippst mehr Truhen. Du kaufst weniger Souvenirs. Schild-Krit wird attraktiver, weil Absichten wehtun. Twin-Motor braucht Floppy Disk mehr, weil lange Kämpfe die Spätzüge-Steuer von Amulet bestrafen. Blank-Payoff braucht einen echten Kill-Würfel, weil Bosse nicht an 4 AoE allein sterben.
Wenn ein Patch einen benannten vierten Motor hinzufügt — und das wird er, bei 120 Relikten — stecke ihn hier nur ein, wenn er in einem Satz sagbar ist. Bis dahin nimm einen dieser drei, öffne den Run-Planer und hör auf, mitten in einer Elite eine Persönlichkeit zu shoppen. Der Sumpf hat schon eine Persönlichkeit. Deine muss kleiner sein — ein Satz, vier Seiten, ein Relikt, das denselben Satz extra zahlt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist der beste Ribbit-Rogue-Build?
Der, der zum ersten starken Relikt passt, das du gefunden hast. Twin-Motor, Blank-Payoff und Schild-Krit sind alle komplette 1.0-Pläne.
Kann ich zwei Archetypen mischen?
Leicht. Twin plus Schild-Krit funktioniert, wenn Pocket Watch in der Reihe ist. Twin plus Blanks kämpft meist um Schmiedepunkte.
Wann soll ich einen Build aufgeben?
Wenn du ein Relikt nimmst, das dem Satz widerspricht — Blanks nach Spirit Jar löschen oder Cracked Sword auf einem Tank, der den ersten Zug zum Blocken brauchte.
Haben Charaktere einzigartige Builds?
Sie haben einzigartige Startrelikte und einige einzigartige Würfel. Starte auf dem Hero, dann passe mit dem Charakter-Hub an.