Charaktere

Ribbit Rogue Ribbit-Rogue-Hero-Guide

Der grüne Frosch, der HP erstattet, damit du den Amboss lernen kannst.

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Der Hero

Der Hero ist der grüne Frosch auf dem Steam-Header: Cape, Schwert, Würfel in der Hand, Sumpf dahinter. Demo-VODs und Next-Fest-Aufnahmen behandeln diesen Charakter als Default, mit einer 75-HP-Leiste und einem Startrelikt, das fünf Trefferpunkte nach jedem Kampf wiederherstellt. Dieser eine Satz ist das ganze Tutorial. Du kannst einen Kampf nehmen, der dich chippt, zu einer Schmiede laufen und nicht jedes zweite Node ein Lager brauchen. Spiel diesen Frosch, bis Gebiet eins langweilig ist. Dann probiere die anderen aus dem Charakter-Hub.

Warum die Nachkampf-Heilung zählt

Ribbit Rogue teilt Schaden in Brocken aus. Eine 9 und eine 17 auf aufeinanderfolgenden Absichten töten dich trotzdem, wenn du gierst. Was die Heilung tut, ist Gewinnen eines Kampfes auch zu einer Rast zu machen. Du darfst einen Node fürs Schmieden statt für ein Lager ausgeben. Du darfst eine Angelstelle skippen. Du darfst Kampf lernen, ohne jeden Kratzer als Reset zu behandeln.

Sie tickt nicht während eines Bosses. Packe eine echte Heilseite oder ein Medkit vor Bossen. Die Fünf-HP-Erstattung ist ein Karten-Werkzeug, kein Duell-Werkzeug.

Starter-Kit, soweit Aufnahmen zeigen

Next-Fest-Audio erwähnte einen 25-Gold-Start, 75 HP und eine Wahl früher Relikte wie „Zugende, wenn du nicht angegriffen hast, 4 an alle“ gegen ein verzögertes 16-Schild gegen Rerolls alle fünf Angriffe. Das waren Run-Start-Optionen in diesem Build, nicht unbedingt die 1.0-Karte für Karte. Behandle sie als Hinweis: der Hero darf ein Tempo-Frosch sein (AoE, wenn du Angreifen skippst), ein Tank-Frosch (großes verzögertes Schild) oder ein Reroll-Frosch. Nimm die Karte, die zu den ersten Würfeln passt, die du siehst, dann ziehe einen Build-Satz fest.

Starterwürfel in Playthroughs umfassen Quarterstaff und andere lesbare Seiten. Behalte den Quarterstaff, bis ein Rapier oder Claymore geschmiedet ist. Schneide nicht dein einziges Schild, weil ein Shuriken wie der Trailer aussah.

Relikte, die diesen Frosch lieben

  • Pill — 1 Schaden pro Zug, +5 nach dem Kampf. Der Hero heilt nach dem Kampf schon, deshalb ist die Steuer kleiner, als sie aussieht.
  • Medkit — immer noch gut. Die Nachkampf-Heilung rettet keine falsch gelesene 17.
  • Skull — extra Heilung, wenn Rudel sterben, oben auf die fünf HP.
  • Fine Cutlery — der Hero lebt lange genug, um diese dauerhaften Seiten-Upgrades zu stapeln.
  • Blacksmith Hammer — gib die HP, die du gerade erstattet bekommen hast, für Extra-Amboss-Besuche aus.

Cracked Sword ist hier ein schlechterer erster Pickup als auf einem Zauberfrosch mit Ersatz-Rerolls. Start-Weakness plus eine 75-HP-Leiste ist, wie Tutorials früh enden.

Routing auf dem Hero

Nimm einen Extra-Kampf im ersten Gebiet im Vergleich zu einem 60-HP-Frosch. Dieser Extra-Kampf ist XP, das sind Relikte, das ist der Run. Nimm nicht zwei Extra-Eliten. Die Heilung ist fünf, nicht fünfzig. Wenn ein Krabben-Event HP gegen einen Würfel anbietet, kannst du den Würfel öfter nehmen als der gepanzerte Frosch. Nimm trotzdem keine Falle, wenn du unter 20 bist.

Shops: 40G–75G bei Herc ist komfortabel, wenn du einmal eine Truhe für +20G geskippt hast. Der Hero kann einen Heilwürfel im Shop skippen, weil das Relikt Chip-Schaden schon deckt. Kaufe Block oder Twin stattdessen.

Gegen die anderen Frösche

Der Zauber-Shot zeigt 90 HP und fünf Rerolls — eine andere Ressourcenmischung. Der Rüstungs-Shot zeigt 60 HP. Der Hero sitzt in der Mitte: genug HP zum Lernen, genug Heilung zum Routen, nicht genug Rerolls, um Blanks zu erzwingen. Deshalb existiert diese Seite als eigener Guide. Wenn du zuerst zum Hut springst, wirst du diese fünf Rerolls auf Seiten ausgeben, die du nicht verstehst, und den Charakter stark nennen, obwohl die echte Fertigkeit die Geduld des Hero war.

Erst-Run-Skript

  1. Spiel nur den Hero.
  2. Folge dem Einstieg durch die erste Schmiede.
  3. Behalte einen Schildwürfel.
  4. Öffne Swamp Depth nicht.
  5. Nach einem Win lies Charaktere und nimm das Porträt, dessen Ressource du wirklich vermisst hast — Rerolls oder Rüstung — nicht das, das in einem Screenshot cooler aussah.

Der Hero ist nicht der „Easy-Mode-Frosch.“ Der Sumpf ist immer noch der Sumpf. Dieser Frosch ist der, der dich die Mathe sehen lässt. Die Mathe zu sehen ist das ganze Spiel — fünf HP nach dem Kampf, damit der Amboss eine Chance bekommt, bevor das Lager dich bittet.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist das Startrelikt des Hero?

Demo-Aufnahmen stellen fünf HP nach jedem Kampf auf einer 75-HP-Leiste wieder her. Bestätige den 1.0-Wortlaut ingame; die Karten-Heil-Identität ist der Punkt.

Kann die Heilung des Hero einen Bosskampf retten?

Nein. Sie tickt nach Kämpfen. Bring eine Heilseite oder Medkit für den Boss selbst mit.

Soll ich Charaktere mitten im Profil wechseln?

Beende zuerst einen Hero-Win. Einzigartige Würfel auf den anderen Fröschen brauchen dieselben Schmiede-Gewohnheiten.

Ist der Hero gut auf Swamp Depth?

Ja als erster Depth-Aufstieg. Die Nachkampf-Heilung fängt den Extra-Chip stärkerer Gegner ab, während Shops teurer werden.